近日外媒comicbook发布文章称,下一款《光环》应该借鉴《使命召唤》多人匹配与赛季运营经验,同时警惕过度付费设计。并继续重视单人内容。
付费设计是作者最担心的部分。文章提到通行证、付费跳过进度、价格较高的外观组合包,以及不断增加的服务型内容,担忧这些做法会挤压玩家对作品本身的体验。
多人游戏方面,作者认为《使命召唤》在快速组成对局、维持连接顺畅和设计对战地图上有经验。如果下一款《光环》能用好这些经验,系列近年的匹配体验或许会改善,但效果仍取决于实际实现。
作者还赞成有节奏地推出赛季,增加新武器、外观和地图,及时调整平衡,并给玩家留出足够机会取得限时内容。玩法上,建议恢复系列过去的模式,也探索新的多人模式。
