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    <title><![CDATA[Feed关闭]]></title>
<meta name='description' content='近日外媒comicbook发布文章称，下一款《光环》应该借鉴《使命召唤》多人匹配与赛季运营经验，同时警惕过度付费设计。并继续重视单人内容。 付费设计是作者最担心的部分。文章提到通行证、付费跳过进度、价格较高的外观组合包，以及不断增加的服务型内容，担忧这些做法会挤压玩家对作品本身的体验。 多人游戏方面，作者认为《使命召唤》在快速组成对局、维持连接顺畅和设计对战地图上有经验。如果下一款《光环》能用好这些经验，系列近年的匹配体验或许会改善，但效果仍取决于实际实现。 作者还赞成有节奏地推出赛季，增加新武器、外观和地图，及时' />

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