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<meta name='description' content='很多人对《Arc Raiders》上线时的情形留有不少美好回忆。游戏的世界瑰丽壮阔又处处暗藏惊悚，带来了我玩过的游戏中体验最佳的一批社区互动，和朋友一同畅游的时光格外清新畅快。但这份美好并没有如众多玩家期许的那般长久，执行制作人亚历山大·格伦达尔坦言，Embark工作室高估了自身的工作产能。 “转型做服务型游戏的难度简直超乎想象。所有人都这么跟我说过，我也跟别人说过同样的话。我心理上已经做好了‘会很难’的准备——但我完全没料到，实际难度会高到这个地步，”格伦达尔在接受《游戏开发者》采访时表示，“在游戏上线前的开发阶' />

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