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《战争机器》开发者解释功能缺失 从零搭建玩法沙盒

释放双眼,带上耳机,听听看~!

《战争机器:事变日》已于10月1日开启抢先体验,购买了这款Xbox最新独占大作的玩家现已可以进入游戏。但这款掩体射击游戏在首发阶段并未搭载玩家期待的全部功能,开发商表示,这在一定程度上是因为《事变日》是团队采用新技术、从零重塑《战争机器》核心玩法的产物。

“开发《事变日》时,我们从一块空硬盘起步,从零搭建了整套玩法沙盒,确保战役、PvE与PvP模式的游玩体验更加统一,”工作室在昨夜发布的博文中表示。“这套全新的沙盒也让我们得以在掩体机制、战斗系统与敌人设计上做出创新。而代价就是,首发阶段无法收录《战争机器》系列的所有经典传承功能。”

博文继续写道:“人肉盾牌、电锯对决、系列过往的精选武器,以及私人自定义房间、排行榜等在线功能——这些内容并未从系列中移除。团队正全力打造最稳定、体验最完善的首发版本,同时也在规划后续的更新方向,会在发售后或下一部作品中,逐步推出并优化玩家喜爱的经典功能。”

部分玩家对这些功能的延期感到不满与困惑,尤其是私人房间和排位模式——这是老玩家心中系列多人体验的核心组成。《事变日》是继七年前发售的《战争机器5》之后,系列推出的首款正统新作。

尽管新作拥有惊艳的视觉表现,对移动系统等核心即时游玩体验进行了全面革新,但目前尚不清楚为何开发进度如此仓促,导致部分核心功能被砍掉或延期。有传闻称,开发商The Coalition在这款《战争机器》新作立项前,曾同步开发两款小型项目,且两款项目最终均被取消。

前《战争机器》职业选手盖伊·“布雷兹”·斯宾塞发文称:“我愿意支持The Coalition,因为我觉得他们很好地听取了玩家反馈,我也很好奇《事变日》后续会如何迭代。”根据测试阶段的玩家反馈,工作室已经对游戏机制和武器做出了多项平衡性调整,同时也公布了《事变日》赛季化运营的内容更新时间表。

对战排位模式将于10月13日正式上线。第一赛季将推出万圣节、战争机器20周年、感恩狂欢等限定主题活动,赛季将于12月1日收官。此后将开启第二赛季“传承与超越”,内容围绕系列20周年“经典精选”主题展开。工作室还预告了《事变日》更新规划中剩余的赛季名称:第三赛季“渗透”、第四赛季“钟摆”、第五赛季“奉献”。

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