KRAFTON已终止开发《绝地求生:黑色预算》。这款尚未正式推出的第一人称游戏原本尝试结合撤离射击玩法与《绝地求生》大逃杀机制。开发团队表示按项目目前的方向,难以做出能让玩家长期享受的体验。
《绝地求生:黑色预算》此前已开展玩家测试。早期测试期间,游戏同时在线人数峰值接近一万,愿望单榜单也曾显示出一定关注度,但项目最终仍未继续推进。
开发团队在Steam发布声明称,团队审查了项目的开发状态和未来方向后,决定结束开发。团队同时感谢参与封闭Alpha测试并提供反馈的玩家。PUBG STUDIOS表示,会将开发和测试中获得的经验用于今后的项目,并继续听取玩家意见。
同属《绝地求生》产品线的其他项目也有进展:团队今年早些时候取消了《绝地求生:盲点》,并在8月展示了《绝地求生:DED.NET》。《绝地求生:黑色预算》则在正式推出前结束了开发。
