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<meta name='description' content='PCGamer的《战争机器：事变日》评测进行版肯定了战役的射击体验，但认为超过20小时的流程缺少任务变化，连续交战让体验逐渐显得重复。多人模式在发售前未供评测，作者将在体验后发布带评分的最终版本。 评测作者认为，角色动作更加灵活，奔跑与攀爬的按键安排减少了误操作。在较高难度下，玩家需要频繁更换掩体，并权衡远距离狙击与近身处决的风险。新武器和系列经典武器的声效，也增强了战斗的冲击力。 战役的节奏则是作者的主要不满。相比《战争机器5》在潜行、移动和特殊场景之间切换的设计，他觉得本作许多段落都围绕连续交战展开，长时间游玩' />

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