<error>
    <code>wp_die</code>
    <title><![CDATA[Feed关闭]]></title>
<meta name='description' content='近日《最终幻想7：启示》战斗负责人Teruki Endo表示，重制三部曲一直在调整即时操作与回合制指令的比例，自己至今也没有找到确定的正确答案。谈及新作的战斗设计，他还强调，FITS系统的设计方向是让玩家进一步细化魔晶石配装。 在《Edge》杂志第429期的采访中，Endo谈到续作开发面临的难题：系统过于复杂会带来问题，缺少新要素或只微调旧系统，又可能无法满足玩家对新鲜感的期待。因此，他会重新审视各项要素的目的和作用，再为新作构建战斗系统。 Endo也从初次游玩原作时感受到的热闹氛围中汲取灵感，希望加入更大胆、有趣' />

    <message><![CDATA[Feed已经关闭, 请访问&lt;a href=&quot;https://www.lingyuq.com&quot;&gt;网站首页&lt;/a&gt;！]]></message>
    <data>
        <status>200</status>
    </data>
</error>
