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<meta name='description' content='Capcom在10月2日的技术会议上介绍了REX项目，计划分阶段改进现有RE引擎，使其适应下一代游戏开发。公司希望逐步将其发展为“AI时代的游戏引擎”，这是一项长期目标，目前没有公布完成时间。 程序员石田聪在演讲中谈到，随着游戏规模扩大，简单的开发流程也可能耗费大量时间；参与人员增加后，引擎还需要更便于不同成员使用。REX计划因此涉及开发效率、游戏性能、工具和质量保证等方面，Capcom选择持续改进RE引擎，而不是从头制作一套新引擎。 项目中的部分内容还将以开源方式提供，用于AI训练。相关调整也旨在让引擎系统更便于' />

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