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<meta name='description' content='最近《魔法门之英雄无敌3》原版关卡设计师迈克尔·沃尔夫试玩重制版后，表示喜欢新版画面，同时提醒开发团队留意树木遮挡地图资源的问题，并希望游戏能使用原版配乐。 《魔法门之英雄无敌3：重制版》视觉风格此前在原作玩家中引发分歧。开发团队表示会听取玩家意见，根据反馈调整风格，也承认找到合适的视觉风格并不容易。沃尔夫将自己的试玩过程发布到油管上，谈了他对画面和具体设计的看法。 沃尔夫认为，新版画面清晰，色彩比原版更有趣；他也注意到3D动画流畅，画面可以拉近。不过，他提醒开发团队检查地图上的资源是否会被树木挡住。按他的观察，游' />

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