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<meta name='description' content='曾任《上古卷轴5：天际》首席设计师的布鲁斯·内史密斯(Bruce Nesmith)希望《上古卷轴6》加入船只和海战，并将开发重点放在水面玩法。注意：内史密斯没有参与新作开发，这些想法并非已公布的游戏设计。 近日内史密斯接受GoHumanize采访时表示，他希望玩家关于故事发生在伊利亚克湾及哨兵城附近的猜测成真。如果新作以这一带为舞台，他认为船只、水上探索和海战会是适合加入的大型玩法。 内史密斯提到，系列过去有往返地点的马车，但这种移动方式没有带来多少额外玩法。水面场景则可能衍生新技能、法术和生物，让船只承担航行之外' />

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