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《疾速成真》首批概念图 展示粗野主义赛博朋克美术

释放双眼,带上耳机,听听看~!

近日Nomion Games公布了《疾速成真》(Rush Is Real)首批官方概念图和新标志,展示这款竞技第一人称射击游戏的美术方向。游戏仍在开发中,团队希望重新思考玩家在竞技射击游戏中的行动动机。

本项目由创意总监Jean Tyulegenov和创意制作人Dmitri Ogorodnikov参与打造。担任美术总监的Space Meerkat是一位克罗地亚3D艺术家,也有电影创作背景。他表示灯光、焦点和构图可以帮助塑造游戏空间,而不只是装饰画面。

Space Meerkat的设计方案将赛博朋克与粗野主义建筑结合,并吸收亚洲和东欧的文化元素。相比该题材常见的明亮霓虹,他希望呈现更冷峻的工业未来:裸露混凝土与庞大的建筑尺度成为主要视觉特征,未来技术则退居次要位置。

游戏世界计划采用密集的垂直结构和多层混凝土建筑。不同高度的空间既用于视觉呈现,也将服务于探索、搜寻战利品和战斗路线,让玩家能够在各层之间行动。

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