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<meta name='description' content='索尼公布了面向基础款PS5的AI画面升频技术QSSR。索尼互动娱乐图形研发首席工程师Daniel Craig表示，对于已支持PS5 Pro升频技术PSSR的游戏，QSSR在技术上基本可以直接替换，但实际适配仍可能花费数天。 Craig在接受Digital Foundry采访时解释，开发团队仍需调整游戏设置，例如修改资源载入方式，让较高质量的纹理层级留在内存中。他认为，给既有游戏追加支持相对容易、风险较低；他也更期待开发团队从项目初期就同时考虑QSSR和PSSR。现有游戏具备适配可能，并不意味着都会获得更新。 QSS' />

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