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    <title><![CDATA[Feed关闭]]></title>
<meta name='description' content='近日外媒jeuxvideo编辑重玩了《巫师3：狂猎》后，认为这款2015年推出的游戏虽然在技术表现上已有年代感，但其支线故事仍比《红色沙漠》中自己体验到的部分任务更令人难忘。地图上的任务标记之所以还吸引他，原因不只是装备或经验奖励，还在于普通委托背后可能藏着完整的人物故事。 作者举出“血腥男爵”相关情节、被诅咒岛屿上的爱情悲剧，以及追查连环杀手的调查任务。他认为，有些人物登场时间并不长，多年后却仍留在记忆中。 相比之下，作者认可《红色沙漠》庞大的世界规模和出色的场面，但认为自己体验到的不少支线仍围绕跟随人物、寻找物' />

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