Steam秋季促销引发玩家对“买了不玩”的讨论。有人在打折时继续购买游戏,让未玩库存越积越多;也有人觉得,常见旧作的折扣已不如从前有吸引力。
有玩家自嘲,自己期待买下那些可能永远不会玩的游戏。另一种解释是,尚未启动的游戏总能保留一份理想化的期待,真正玩起来却未必如此。对部分玩家来说,购买和收藏游戏本身,也有别于通关的乐趣。
也有人主张整理愿望单,一次只安装一两款游戏,避免未玩作品继续累积。谈到折扣,一些老玩家认为,经常大幅降价的旧作早已买过,新作则较少便宜。《巫师3:狂猎》反复出现的低价被用作例子;相比之下,《异星工厂》的商店说明写明近期没有降价计划。
促销期间每消费10美元发放一张集换式卡牌的机制,也被部分玩家视为额外购买的诱因。促销首日还出现过服务器拥堵,导致部分付款失败。
