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《GTA6》编剧谈讽刺方向:不着重影射具体政客 转向阴谋论与日常荒诞

释放双眼,带上耳机,听听看~!

近日《GTA6》编剧团队谈论了游戏讽刺方向:作品不着重对应某位现实政客或某场政治运动,而是夸张阴谋论,以及公众对日常事件的奇异反应。叙事高级副总裁Rupert Humphries表示,团队常从自己觉得好笑的现象出发,但游戏开发周期漫长,短暂流行的话题到发售时可能已经过时。

这并不意味着政治环境会从游戏世界中消失。佛罗里达式的政治氛围仍会通过竞选标牌、自动拨号电话、电台广告和政治谈话节目呈现。唐纳德·特朗普及MAGA运动并非团队打算逐一影射的具体对象。

采访还谈到系列长期涉及的“美国梦”。Humphries认为,如今这种愿望可能具体到为家人买房、还清贷款;南佛罗里达显著的财富差距也为故事提供了背景。他说,杰森因物质处境走向贩毒和银行抢劫,但团队希望玩家自行判断他的动机。

露西亚是两人关系中的推动者。她的形象并非从一开始就完全定型,而是在编写两人共同场景的过程中逐渐形成。团队还安排了较年长的劳尔,引导两人接触规模更大的劫案。在开放世界中,写作团队希望街头行人的对话即使被玩家停下来细听,也能经得起推敲。

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