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<meta name='description' content='《战争机器：事变日》开发团队利用XSS的内置固态硬盘暂存部分城市数据，为游戏增加约1GB可用内存；同时移除基于Lumen的反射效果，以维持每秒60帧。The Coalition技术总监Kate Rayner在接受Digital Foundry采访时介绍了这一运行方案。 XSS配有10GB内存，XSX和PS5则为16GB。对于需要处理大量场景数据的《战争机器：事变日》，较小的内存容量限制了能够同时留在系统内存中的内容。 团队将细节丰富的城市数据暂存在主机内置固态硬盘中，需要访问时再调入系统内存。Rayner表示，团队' />

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