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<meta name='description' content='《GTA6》的制作以八周为一个开发节点。R星团队会整合选定的游戏内容，评估呈现效果，再根据反馈修改，随后进入下一个节点。 R星North负责人Rob Nelson在接受Love杂志采访时说，系列开发团队中有不少成员已合作多年，清楚各自要完成的工作。制作从建立资产和系统开始，随后各开发领域逐步搭建内容的初步形态。Nelson表示，这种持续多年的工作需要团队不断调整方向，寻找希望成品带给玩家的感觉。 游戏编剧总监James Horton说，构建庞大而多样的世界没有捷径。即使玩家停下来细听街上的一段对话，相关细节也得令人' />

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