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<meta name='description' content='在接受Digital Foundry采访时，《战争机器：事变日》开发商The Coalition的技术总监Kate Rayner透露，工作室将Xbox Series S的SSD用作临时内存，以提升《战争机器：事变日》的性能。她解释说，数据存储在三个地方：CPU缓存、内存和SSD，其中SSD的速度远低于前两者。 《战争机器：事变日》的开发团队利用内置固态硬盘（SSD）作为临时内存，来存储游戏中出现的城市数据。由于SSD的速度远低于内存，开发人员只存储了那些不会影响游戏加载速度的内存区域。 据雷纳称，利用固态硬盘上的几' />

    <message><![CDATA[Feed已经关闭, 请访问&lt;a href=&quot;https://www.lingyuq.com&quot;&gt;网站首页&lt;/a&gt;！]]></message>
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