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<meta name='description' content='沧海桑田，世事变迁。从《GTA5》发售到《GTA6》即将上线的这些年间，开发商R星和整个游戏行业一同扩张，开发成本也水涨船高。但早在制作预算轻松突破10亿美元的时代之前，一款全新的《侠盗猎车》作品堪称“用边角料就能做出来”——换句话说，就是不到100人的团队花几年时间，据报道仅1000万美元预算就能完成。 在《GTA6》发售前夕，一个惊人的事实在GTA玩家社区引发热议。曾就职于顽皮狗、重生娱乐的资深游戏开发者德尔·沃克在网上转发了一则《今日美国》2006年的旧闻，其中提到《GTA：圣安地列斯》2004年10月发售后' />

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