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<meta name='description' content='随着《侠盗猎车手6》临近推出，《侠盗猎车手：圣安地列斯》的开发成本和早期销量再次受到关注。旧报道给出的开发预算约为1000万美元；该作自2004年10月发售约16个月后，销量已超过1200万份。 销量数字来自2006年《今日美国》的一篇报道。如果宽泛地假设这1200多万份全部按每份50美元的原价售出，销售额约为6亿美元。这只是按标价计算的数字，没有计入折扣，也不能直接代表Rockstar Games或发行商Take-Two Interactive实际取得的收入，更不是利润。 开发成本方面，2004年《华尔街日报》报' />

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