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<meta name='description' content='索尼互动娱乐申请的一项游戏AI专利于10月1日公布，提出让非玩家角色依据玩家交互数据调整游戏中的表现。专利设想的变化可能涉及角色行为、对话和外观，尚未指向任何已公布的游戏功能。 按照专利描述，系统会收集玩家数据和游戏数据，尤其是玩家与非玩家角色遭遇时产生的信息，再交由机器学习模型生成新的角色内容，并据此修改角色在游戏中表现。专利没有列明具体的模型架构。 围绕这项专利，外媒wccftech编辑以《黑暗之魂》系列代表的动作游戏为例展开推演：这类游戏要求玩家熟悉敌人招式、反制方法、站位和出手时机。如果敌人能根据玩家的进攻' />

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