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<meta name='description' content='《GTA6》扩展玩法演示发布后，引发网上30帧观感讨论。部分玩家看过后觉得，画面比他们熟悉的30帧游戏更流畅，甚至有接近60帧的观感；实际操作手感仍待验证。 R星已确认《GTA6》主机版首发以30帧为运行目标。如果有更高帧率的模式，大概率会在后续推出。而玩家们在讨论中提到，帧输出节奏可能影响观看感受：如果画面以接近均匀的间隔呈现，突兀的卡顿就不容易被察觉。针对移动物体的运动模糊，也可能让相邻画面之间的跳变显得没那么明显。这些都是对观感的解释，并非对演示帧率或最终版本性能的测定。 演示本身的观看条件也会影响判断。镜头' />

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