海量游戏盒子,免费领首充!
当前位置:首页>资讯>索尼专利申请提出让游戏首领分析玩家打法!并据此调整战斗行为

索尼专利申请提出让游戏首领分析玩家打法!并据此调整战斗行为

释放双眼,带上耳机,听听看~!

索尼一份专利申请提出,让游戏首领根据玩家的战斗方式调整行为。该方案设想记录玩家使用的招式、武器及闪避表现,再改变首领的应对方式。申请于2025年3月31日提交,2026年10月1日公开。

按照申请中的设想,玩家与首领或其他非玩家角色交锋时,系统可记录特殊招式的种类、使用频率和时机,并参考武器、消耗品、移动方式,以及闪避、格挡和招架的频率与成功率。伤害输出、承受伤害、胜负结果和重试次数也在考虑范围内。

系统还可追踪首领自身的攻击模式、生命值变化,以及招式是否被玩家避开或反制,并据此调整角色的移动、对话、战斗策略和社交互动。申请列出的其他场景包括:角色根据玩家在游戏世界中的攻击性或声望选择逃跑、战斗或谈判,以及由增援角色替换被击败的敌人。

这些内容目前仍是专利申请中的技术设想。现有信息没有指出哪款游戏已确定采用该方案,也没有提供相关开发计划或上线日期。

声明:领域圈所有文章,如无特殊说明或标注,均来自于互联网或为领域圈用户原创发布。任何个人或组织,在未征得原作者同意时,禁止复制、盗用、采集、发布领域圈内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若领域圈内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。
资讯

PlayStation Store“玩家之选”促销开启,4955项商品参与、10月21日结束

2026-10-8 12:40:04

资讯

《使命召唤》系列将于2027年登陆RTX Spark!Ricochet需支持ARM64

2026-10-8 12:40:05

0 条回复 A文章作者 M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧
❯
个人中心
今日签到
有新私信 私信列表
搜索