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    <title><![CDATA[Feed关闭]]></title>
<meta name='description' content='索尼一份专利申请提出，让游戏首领根据玩家的战斗方式调整行为。该方案设想记录玩家使用的招式、武器及闪避表现，再改变首领的应对方式。申请于2025年3月31日提交，2026年10月1日公开。 按照申请中的设想，玩家与首领或其他非玩家角色交锋时，系统可记录特殊招式的种类、使用频率和时机，并参考武器、消耗品、移动方式，以及闪避、格挡和招架的频率与成功率。伤害输出、承受伤害、胜负结果和重试次数也在考虑范围内。 系统还可追踪首领自身的攻击模式、生命值变化，以及招式是否被玩家避开或反制，并据此调整角色的移动、对话、战斗策略和社交' />

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