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    <title><![CDATA[Feed关闭]]></title>
<meta name='description' content='近日R星制作人Rob Nelson表示《GTA6》会在条件允许时，为玩家留出更多完成任务的空间。他在接受IGN采访时说，团队需要兼顾玩家自由与故事讲述：部分剧情节点仍要引导玩家，但任务不必总是只有一条可走的路线。 Nelson举例说，游戏中有个楼内撤离任务允许玩家选择多条离开建筑的路线。另一段任务发生在与Raul见面之后：前段由玩家扮演的Jason射击、Lucia驾驶，随后玩家接手开车。游戏会提示一条较合适的逃脱路线，但不照着走，仍有机会摆脱警察追逐。 Nelson还表示，团队希望通缉等级、抢劫等系统融入任务时，能' />

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