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画面不够写实就不玩?一名玩家初玩《上古卷轴5》约10小时后改变想法

释放双眼,带上耳机,听听看~!

一名曾认为游戏画面必须足够写实的玩家,在Xbox促销后首次玩起《上古卷轴5:天际》。此前,他因画面观念多年没有尝试这部旧作;体验约10小时后,他开始重新考虑自己对“画面好看”的判断。

在这名玩家看来,游戏的技术表现明显带有年代感,也不追求照片级写实,但眼前的场景仍会让他停下来观看。苔原、树林、沼泽、雪山和极光等景观,给他留下了鲜明印象。

除了开阔的风景,酒馆里的炉火、窗户透出的灯光和配乐,也构成了这次体验中令人感到安定的部分。这些感受围绕的是作品的美术风格,而非画面是否足够接近照片。

《上古卷轴5:天际》特别版曾改进光照、阴影和景深,周年纪念版的收录内容也在相关回顾中被提及。不过,这名初玩者此次改变的,是自己对旧作画面的预期。

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