《战争机器:事变日》为Xbox带来强劲开局,分析公司指出该作的首发是Xbox单人游戏全球玩家在线第一名。然而,在PC Steam平台,《战争机器:事变日》的首发却不如预期,在线峰值仅3.1万人。
The Coalition的CEO Mike Crump解释说,《战争机器:事变日》为系列的未来游戏打下了“良好的基础”,暗示该系列还会继续开发新作。
在谈到续作时,在接受BBC采访时,Mike Crump解释说,有了坚实的基础,下一款《战争机器》游戏的开发周期就不会像《事变日》那样长。
作为参考,《战争机器:事变日》从2019年的《战争机器5》到发售花了大约7年时间,即使以3A游戏的标准来看,这也算是相当长的时间了。
有人担心,《事变日》在放弃PS5平台变成Xbox独占游戏后,可能难以收回超过4亿美元的预算。Mike表示,团队为《事变日》设定了财务目标和目标玩家数量,但他认为衡量成功需要更全面的考量。
他说:“我们这里有一支很棒的团队。特别是领导团队,他们已经合作超过20年了。所以,知识和经验的传承性绝对很强。”
此前,《战争机器:事变日》在片尾字幕中被发现ZZZQ公司而遭到玩家的强烈批评,游戏中充斥着DEI元素,而现在官方似乎给出了不一样的看法。
