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<meta name='description' content='《生化危机9：安魂曲》早期曾由导演中西晃史按在线游戏方向开发。开发中途的调研结果不理想，团队随后放弃这一方案，重新将恐怖体验放在首位。制作人川田将央在系列30周年特刊的开发者访谈中回顾了这段变化。 川田还谈到双主角安排。里昂是最早确定的主角，但团队认为如果只围绕擅长战斗的他展开，玩家轻松应对丧尸的体验会让作品更偏向动作，削弱恐怖感。制作组因此加入新角色格蕾丝，让作品同时呈现恐怖与动作两面。 川田表示，团队还曾有意将里昂参与游戏的完整信息留到较晚阶段公布，以维持玩家对作品全貌的关注。' />

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