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<meta name='description' content='近日外媒InsiderGaming采访了《影之刃零》制作人梁其伟，探讨这款功夫朋克风格国产武侠动作游戏如何吸引西方玩家。本作主角魂身负追杀，生命仅剩66天，踏上寻求救赎的道路，这套复仇与自我救赎的主线框架贴合西方玩家熟悉的叙事逻辑，无需提前了解中国武侠背景就能看懂故事。 开发团队刻意避免堆砌灯笼、旗袍这类海外眼中的东方刻板符号，不去单纯做东方猎奇展示，想要传递中国式侠义，侠客来自民间、守护弱者，这和西方骑士、日本武士有着本质差别。团队以亲情、背叛、生存、救赎这类全球共通的情感作为故事基底，让玩家在游玩中感受江湖，而' />

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