《红色沙漠》的媒体与玩家评分存在差距。Pearl Abyss欧洲分部负责人Lybee Park近日谈到这一现象,认为评测版本、时间限制和游玩路径可能影响评价。Metacritic上的媒体均分为77分,用户评分为8.7分。
Park在接受The Game Business采访时表示,媒体评测者拿到的构建版本与正式发售版本不同,还面临评测期限,游玩时也往往更集中于主线任务。她认为,游戏的独特之处散布在更广阔的世界、隐藏细节和自由探索中,评测者未必有充分机会接触这些内容。她同时承认,媒体与玩家两方的评价都有合理之处。
游戏发售后经历了多次更新,改进版还调整了中心故事。因此,在不同时间接触《红色沙漠》的玩家,可能面对不同的游戏体验。
不过,外媒GamesRadar并未完全认同Park对评分差距的解释,认为评测者也会探索开放世界,而评论只能针对当时实际拿到的版本。
Steam上,《红色沙漠》的累计用户评价好评率为83%,近期评价好评率为77%。这些数据反映的评价范围与Metacritic评分不同。
