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<meta name='description' content='近日Mod作者gabdeg公开《血源》图形技术演示，展示游戏经shadPS4运行时结合NVIDIA RTX Remix与DLSS 5相关渲染功能的画面效果。项目目前仍处于早期实验阶段。 演示展示了猎人梦境、约瑟夫卡诊所和雅南中心等场景，并对比了开启与关闭神经渲染时的画面。RTX Remix主要面向采用较早图形管线的游戏。若将《血源》整个渲染流程改造成旧式DirectX 9管线，可能遇到兼容性问题，并增加绘制调用负担。gabdeg因此将环境中的静态几何数据转换为RTX Remix可使用的格式；人物等动态几何数据则仍从' />

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