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<meta name='description' content='近日《影之刃零》总监梁其伟透露，游戏中敌人被击败后不会重生。团队不希望玩家反复经历相同内容，而是希望他们把注意力放在推进故事和探索游戏世界上。 梁其伟将遇到新敌人称为战斗中最大的惊喜之一。他表示，反复面对同一敌人可以延长游玩时间，也能让玩家重复收集材料或获取其他收益；但团队对游戏的内容量和质量有信心，因此选择不采用敌人重生机制，希望玩家不断接触新内容。 梁其伟确认不卡BOSS的前提下，主线完整通关时长大约25‑30小时。开发团队优先追求体验密度，拒绝重复刷材料、空洞跑腿式的任务设计。支线全部紧扣武侠世界观，不会出现' />

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