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<meta name='description' content='《最终幻想7：启示》小游戏数量将由总监滨口直树根据作品需要决定，团队则会参考玩家反馈调整难度和游玩体验。谈及《最终幻想7： 重生》引发的小游戏数量之争，他表示首先要考虑的是怎样的体验适合这部作品。 滨口直树在Edge采访中表示，让《最终幻想7》重制系列保留与原作一样丰富的小游戏体验，是他作为总监作出的整体决定，相关责任也由他承担。小游戏有多少，与玩家玩起来是否轻松、是否有趣，是两个不同的问题。 对于具体体验，团队会重视玩家对难度、趣味性和参与过程的反馈，继续改善小游戏的上手体验，减少参与压力。滨口直树希望玩家因为觉' />

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