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<meta name='description' content='曾参与初代《侠盗猎车手》车辆系统开发的程序员Pat Kerr，公开了一段可玩的驾驶物理演示。他用JavaScript重新呈现约30年前的原型思路，并对画面作了适度更新。 Rockstar前员工Obbe Vermeij回忆，初代游戏开发早期的驾驶体验并不好。当时还不是项目组成员的Kerr加入了一段驾驶代码，改善了汽车操控。Vermeij认为，新演示的手感仍很像初代游戏，尤其是手刹效果。这些早期开发细节来自参与者的回忆。 Kerr表示，他在1996年8月末的一个周末写出二维物理模拟，后来成为游戏车辆系统的基础。其核心用' />

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