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《剑士》引擎重写项目发布首个Alpha版,已支持战斗与交易

释放双眼,带上耳机,听听看~!

开发者brayniac6-glitch发布了《剑士》引擎重写项目Project Okran的首个公开Alpha版,版本号为0.1.0-alpha。该版本据称已支持常规开局、战斗和交易等玩法。玩家运行客户端仍须拥有通过Steam或GOG合法购买的《剑士》。

Project Okran使用Rust及Bevy重新编写程序和游戏逻辑,开发方向被拿来与《上古卷轴3:晨风》的OpenMW项目比较。项目程序以MIT许可发布,不包含《剑士》受版权保护的资源;启动时会读取原版游戏目录,设置和进度则另存于系统目录。

目前版本据称还支持无缝世界移动、招募同伴,以及包含电网、机器和储藏设施的据点建造。研究、训练和地质勘探系统也已加入。开发者实现了通过右键菜单与物体交互,并提供原版存档导入、Steam创意工坊模组及本地模组加载支持。

项目仍处早期,性能是当前的明显限制。在列出的测试情形中,客户端在聚落停留数分钟后约占用7.5GB内存,内存分配量可能达到13GB;所列推荐配置包括32GB内存。源码及64位Windows可执行文件已放在GitHub公开仓库。

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