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<meta name='description' content='开发者lonewolf0622发布了HelixSR模组，让Steam Deck等采用AMD图形芯片的设备能够运行英伟达 DLSS 3.7所用的神经网络模型。Steam Deck上的早期社区测试显示，该模组的每帧处理耗时低于FSR 4。 HelixSR通过替代Direct3D 12游戏中的FSR 3.1升频器接入。游戏仍使用FSR 3.1接口，画面重建则交由模组处理。它采用DLSS 3.7时期的Preset E模型，通过DirectX 12计算着色器运行，无需英伟达驱动、CUDA或ROCm；在Linux上还可借助Pr' />

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