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《GTA6》建立的引擎、工具和团队有助于加快后续游戏开发

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尽管《GTA6》距离《给他爱5》问世已过去整整13年,Rockstar表示,未来的《GTA7》或其他项目不应再让玩家等这么久,因为公司已经具备了加快开发所需的条件。

《GTA6》建立的引擎、工具和团队有助于加快后续游戏开发

Rockstar技术总监菲尔·胡克在接受彭博社采访时解释说,团队在开发《GTA6》期间打下的基础,将帮助他们更高效地推进未来的项目,例如《GTA7》。毕竟,正如胡克所说,他们现在有了成熟的团队、引擎和可用的工具。

“我们在这个项目中打造的引擎、工具和团队,将让我们能够更快地推进工作,我相信,我们可以在此基础上继续发展,更多地向外拓展,而不是一味向上堆叠,从而制作出更有吸引力的内容。”

美术师亚伦·加布特也赞同这一看法:“我们在这个项目中从根本上改变了许多东西。既然这些工作已经完成,我们就不会再推倒重来。”说实话,他们又何必这么做呢?

目前还不清楚Rockstar所说的“更快”会体现在哪些项目上:是《GTA7》,还是像《罪恶都市》这样规模较小的衍生作品?

《罪恶都市》是在《GTA3》推出后不到一年内制作出来的。无论如何,这都是个好消息。等待两部《GTA》作品之间的漫长岁月,至少可以说相当煎熬,其间还伴随着大规模裁员和延期。听说我们或许不必再经历一次这样的等待,多少令人欣慰。

希望这一切都能成真。希望《GTA7》——或者Rockstar打算在《GTA6》之后推出的任何作品——能在不到十年、甚至五年内问世……不过,考虑到新一部《GTA》看起来规模如此庞大,我或许还是高兴得太早了。

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