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《塞尔达:时之笛 重制版》试玩:手动跳跃与奔跑让探索更敏捷

释放双眼,带上耳机,听听看~!

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近日Polygon作者试玩了约30分钟的Switch 2版《塞尔达传说:时之笛》重制版。他认为,新增的手动跳跃与奔跑让移动和探索更敏捷,游戏也保留了原作的氛围。试玩涵盖开场、大德库树内部、海拉鲁平原、城下町,以及成年林克探索森林神殿的部分流程。

《塞尔达:时之笛 重制版》试玩:手动跳跃与奔跑让探索更敏捷

开场流程中,林克现在可以按键手动跳跃。作者认为,取得初期装备、拾取和投掷物品、应对简单战斗时,动作都较迅速且准确。获得道具后,玩家还能用按键循环切换副武器与物品,减少操作停顿。

《塞尔达:时之笛 重制版》试玩:手动跳跃与奔跑让探索更敏捷

前往城下町时,新增的奔跑能力让林克更快穿过宽阔的海拉鲁平原。主菜单中的冒险记录会提示故事进展和下一处目的地,作者认为这有助于玩家重新接上剧情。城下町则有来往的人群、交谈及可探索的支线机会。

《塞尔达:时之笛 重制版》试玩:手动跳跃与奔跑让探索更敏捷

进入森林神殿后,作者注意到藤蔓、苔藓、纹理、光照和贴地雾气营造出的古老气氛。他认为,视觉处理让神殿各区域更容易区分,调整后的建筑细节也使空间显得更真实,同时保留了原作特色。受试玩时间限制,他尚未见到神殿头目。

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