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R星开发负责人Phil Hooker解释了《GTA6》此前延期的原因:游戏的不同部分未能按原定时间顺利组合,并非开发中出现了某个重大突发问题。他在接受彭博社采访时表示,游戏没有一份始终固定不变的开发蓝图,团队近几个月仍在调整部分内容。
Hooker还以一次试玩说明游戏世界中的互动。他原本打算前往剧情任务,却先在路上与汽车相撞,随后进入便利店补充恢复生命值的物品。他因一名非玩家角色的言语与其发生冲突,又趁店员不在时抢劫了商店。
离开商店后,Hooker在警方追逐中弃车换车,又因为车辆的转卖价值和另一次碰撞继续偏离原定路线。按他的回忆,试玩约两小时后,他仍未接近最初要去的剧情任务。这是他描述的一次具体试玩经历,正式版本中的相关互动范围仍有待确认。
此外,R星在洛杉矶设立了一个专门制作NPC(非玩家角色)的工作室。
