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《城市:天际线2:公园奇遇》计划第四季度推出,休闲系统改动将进入本体

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《城市:天际线2:公园奇遇》DLC计划于2026年第四季度推出。玩家将能在社区周边建设游乐园、动物园、城市公园或自然保护区;配套的休闲系统改动也计划加入游戏本体,覆盖未购买DLC的玩家。

《城市:天际线2:公园奇遇》计划第四季度推出,休闲系统改动将进入本体

Iceflake Studios在开发日志中介绍,玩家可以自由组合建筑、设施和游乐项目。公园类型不会由一块区域预先限定,实际摆放的内容将影响市民如何使用这处场所。

《城市:天际线2:公园奇遇》计划第四季度推出,休闲系统改动将进入本体

目前,市民主要根据想进行的活动和距离选择目的地,选定后很少调整计划。新设计将减弱距离的决定性,让拥挤程度、设施状态和品质也影响去向。市民进入公园后,还可能因排队长度、附近是否有相似设施以及步行距离改变计划。

开发团队还希望让市民在公共空间中的行为更容易被看见,包括排队、乘坐设施和观看动物,并尝试让他们在途中使用合适的互动摆件。这些机制仍在开发中,尚不能认定所有摆件都会加入互动行为。DLC将增加可建设的休闲场所,休闲选择与市民行为的基础改动则计划进入游戏本体。

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