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《GTA6》发售预告展示了景观、角色和游戏世界,也成为一篇R星历代作品预告回顾的起点。游戏将于11月19日发售;这篇回顾梳理了R星如何逐步把预告重点从开放世界中的活动转向人物与故事。
回顾从2001年的《GTA3》开始。当时的预告着重展示自由城、车辆驾驶和街头暴力,叙事场景较少。到了《GTA:罪恶都市》,音乐、色彩和城市氛围更加突出;《GTA:圣安地列斯》则进一步将CJ、故事和不同地区放到预告中心。
《GTA4》的预告围绕尼科初到自由城的经历展开,更强调人物关系。《荒野大镖客》则借约翰·马斯顿的讲述,引出逐渐消逝的西部世界。
之后,《给他爱5》用简短片段呈现城市与多名主角;《荒野大镖客2》在约一分钟内传达亚瑟·摩根所处时代及故事的沉重感。回顾作者将《GTA6》预告视为这一变化的延续,并认为其视觉呈现与机制复杂度有所提升。
