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CygamesEdge品牌制作人滨田修一郎表示,目前已有多个项目并行推进,理想状态是每年推出2至3款与《崩落之国》规模相近的作品,并争取在3至5年内打造一款百万销量级代表作。
CygamesEdge是Cygames旗下专注中小规模游戏的新品牌。滨田修一郎在OSAKA INDIE GAMES SUMMIT 2026期间介绍,游戏市场逐渐向大型AAA作品和个人独立游戏两端分化,玩家的价值观及游玩方式也更加多样,新品牌因此希望探索更灵活的开发路线。
与Cygames依靠大规模体制全面提升品质的开发方式不同,CygamesEdge会集中资源打磨作品最核心的概念和长处,以更灵活的团队及周期尝试实验性题材。由于预算和开发周期仍高于个人开发团队,该品牌并不自称独立游戏工作室。起步阶段也不会限定题材,而是希望通过风格鲜明的作品逐步积累玩家信任。
品牌首作《崩落之国》源自Cygames内部游戏制作比赛,原案者独自完成原型后,与Zeleo组成约10人的团队共同开发。本作预计11月5日登陆Steam、Switch 2和PS5,正篇流程约3小时,目前已提供体验版。
