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《黎明行者之血》更新:洗点定向撸宠 更易难度千余项优化

释放双眼,带上耳机,听听看~!

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《黎明行者之血》发售一个半月后,开发商Rebel Wolves工作室正为这款吸血鬼题材RPG筹备一波大型优化。1.1版本更新即将上线,将加入玩家期盼已久的洗点功能、定向动物抚摸、更低难度档位,以及上千项额外改进。

《黎明行者之血》更新:洗点定向撸宠 更易难度千余项优化

洗点功能无疑是本次更新的最大亮点。开发者在Reddit发布的精简补丁说明中介绍道:“饮下‘心智重生药剂’,解放你的思路。忘却所有剑术、巫术与血族能力,将你此前投入的修行时长,用来掌握另一套全新技能。”

《黎明行者之血》最初版本完全没有洗点功能——在这款时间机制会严格限制资源的游戏中,这一限制相当苛刻。很快就有非官方MOD实现了洗点,但仅支持PC端玩家。

Rebel Wolves工作室这次终于响应了“能不能撸狗”玩家群体的诉求,还玩出了新花样——整套撸宠功能基于游戏的战斗机制打造,做成了一个完整的小游戏。“把定向战斗系统和撸猫撸狗的功能结合起来会怎样?当然是:定、向、撸、宠。”我还不清楚具体玩法,但听着就十分可爱。

另一项重要的新玩法内容是新增难度档位。原有的“剧情”模式将更名为“宽容”模式,全新的“剧情”模式难度更低,还附带“额外战斗辅助”效果。

以上内容都将随1.1版本更新一同推出,预计将于“下周”正式上线。其余更新还包括对战斗、移动与镜头的通用优化,新增字幕设置与帧生成选项。本次补丁还包含“超过1100项其他改进与修复”,如果你还在探索桑戈拉谷地,接下来的游戏体验会流畅不少。

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