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开发者用真实地图数据打造地球规模沙盒,目前尚未形成完整游戏

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开发者Charlie Chapman展示了一项由真实地图数据驱动的地球规模开放世界实验。该项目能将整个地球渲染成可游玩的空间,但目前仍是个人技术沙盒,尚未形成完整游戏,未来是否发展为完整产品并公开发行也没有确定消息。

开发者用真实地图数据打造地球规模沙盒,目前尚未形成完整游戏

Chapman将其形容为《侠盗猎车》与早期Apple地图的结合。自制引擎会串流OpenMapTiles及其他公共领域地图数据,并在此基础上叠加程序化内容。建筑物拥有程序生成的内部空间,项目中还加入了车辆、滑板与滑板公园、滑雪场、缆车和拍照模式。

开发者用真实地图数据打造地球规模沙盒,目前尚未形成完整游戏

天气系统同样覆盖地球尺度,包括雨、风、风暴、龙卷风和飓风,玩家可以从远处观察天气逐渐接近。该引擎以C++编写,采用Metal和Vulkan渲染器;按照开发者的说法,它可以在除Apple Watch之外的Apple平台运行。

开发者用真实地图数据打造地球规模沙盒,目前尚未形成完整游戏

后续演示还出现了一辆安装月球着陆器推进器的跑车。项目的音效系统刚刚开始制作,现阶段展示的仍是由多层系统组成的实验性沙盒,而非已经公布的商业游戏。

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