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《最终幻想7:启示》困难模式从开局开放 通关后另有大量内容

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《最终幻想7:启示》将从开局开放困难模式,玩家首次游玩时便可直接选择,不必先以其他难度完成主线。总监滨口直树确认了这一调整。

《最终幻想7:启示》困难模式从开局开放 通关后另有大量内容

这一设计与《最终幻想7:重制版》和《最终幻想7:重生》不同。前两部作品均要求玩家先完成一次冒险,随后才会解锁更高难度;第三部则把高难度选择直接纳入首轮流程。

滨口直树表示,《最终幻想7:启示》在主线结束后准备了大量附加内容。团队因此认为,继续要求玩家完整通关一遍才能进入困难模式并不理想,完成故事后的游玩重心将由这些额外内容承接。

消息还称,本作定名为《最终幻想7:启示》,已确认于2027年4月8日登陆Nintendo Switch 2。困难模式对战斗平衡、资源管理以及通关后内容的具体影响,目前尚未公布。

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