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EA关闭BioWare工作室 《质量效应》新作开发取消

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近日EA官方公布大规模内部重组计划,BioWare(生软)正式关闭,处于早期开发阶段的全新《质量效应》项目直接取消。同时砍掉代号“莲花(Project Lotus)”的《模拟人生》新作,全公司裁员约400人,占总员工数3%,其中约50人来自BioWare埃德蒙顿工作室。

EA关闭BioWare工作室 《质量效应》新作开发取消

BioWare是定义现代角色扮演游戏品类的传奇工作室,打造了《博德之门》《质量效应》《龙腾世纪》系列。EA官方表示:“BioWare是塑造RPG行业的传奇工作室,做出这个决定我们绝非轻率为之”。BioWare关闭前仅剩不到百名员工,主力投入下一代《质量效应》前期研发,项目尚未进入实质制作阶段就宣告终止。

EA于今年8月完成550亿美元杠杆收购转为私有企业,背负高额债务,管理层要求削减研发开支,计划最高压缩7亿美元成本。《龙腾世纪:影障守护者》商业销量不及预期,也加速了本次业务调整。

本次重组项目变动一览

BioWare & 质量效应

BioWare永久关闭,新《质量效应》早期项目彻底取消。《质量效应》《龙腾世纪》IP版权依旧归EA所有,但暂无重启新作、出售IP的消息。亚马逊《质量效应》电视剧项目命运尚未明朗。BioWare 官方发布告别声明:我们不只是一间工作室,是创作者与玩家共同的家园,现阶段优先妥善安置被裁员工。

EA关闭BioWare工作室 《质量效应》新作开发取消

模拟人生系列

代号Project Lotus新作直接取消。代号Project Evergreen的另一款《模拟人生》项目保留,提升为优先开发项目继续推进。

其他项目变动

免费滑板游戏《skate》项目保留,但开发团队规模大幅缩减。重点加码资源:《Apex英雄》、EA SPORTS体育产品线、《星球大战:绝地》续作、漫威《钢铁侠》新作。《战地》系列继续开发,Respawn与DICE将合作新项目,传闻为《星球大战:前线3》。《搏击之夜》格斗系列开启前期筹备,还有一款全新开放世界美式橄榄球游戏立项。

BioWare关闭消息放出后,大量粉丝、业内开发者发文悼念这间传奇工作室。CDPR高管公开表示惋惜,早年BioWare曾经向CDPR借出游戏引擎,助力初代《巫师》的开发。前BioWare编剧 Patrick Weekes发表猜测,新控股方的价值取向,或许也是促使EA砍掉BioWare的潜在因素。

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