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《战锤40K:爆矢枪2》海外评测出炉,关卡与敌人设计获肯定

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复古风第一人称射击游戏《战锤40K:爆矢枪2》海外评测陆续出炉。文章发布时,本作PC版Metacritic评分为81分,收录25篇评测;PS5版为80分,收录11篇评测。多家媒体肯定其敌人种类、Boss战和关卡设计,同时指出敌人AI、跳跃操作及故事等方面仍有不足。

《战锤40K:爆矢枪2》海外评测出炉,关卡与敌人设计获肯定

《战锤40K:爆矢枪2》已于10月15日发售,玩家可以从两名角色中选择一人,以快速且暴力的战斗清除异端。GamingTrend为本作打出90分,认为续作打磨了前作的长处,也改善了部分粗糙之处,并通过更多敌人类型、强化后的Boss战以及规模更大、互动性更强的关卡扩充体验。

Tech-Gaming给出83分,肯定射击体验营造出的帝国审判氛围,但认为部分跳跃操作较为生硬,故事内容也相对薄弱。Uagna.it给出82分,对两名主角的平衡、武器调整及Boss战表示认可,同时指出本作过于遵循传统,缺少意外之处。

《战锤40K:爆矢枪2》海外评测出炉,关卡与敌人设计获肯定

Windows Central、CGMagazine等媒体给出80分,认为新增武器、敌人以及第二名可玩角色有效扩展了游戏体验,其中Windows Central对敌人AI提出批评。The Games Machine认为关卡设计和敌人多样性较前作有所进步,但作品仍受前作遗留问题限制。

Checkpoint Gaming给出70分,将本作评价为一部稳妥但不够冒险的续作。文章发布时,Xbox Series版尚未积累足够评测,因此还没有形成Metacritic评分。

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