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台风养成策略游戏《I, Hurricane》公布 计划12月2日登陆PC

释放双眼,带上耳机,听听看~!

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独立开发团队BubuGamesS公布台风养成策略游戏《I, Hurricane》,Steam商店页面现已开放。游戏计划于2026年12月2日在PC推出,支持日语显示。

台风养成策略游戏《I, Hurricane》公布 计划12月2日登陆PC

游戏舞台覆盖大西洋、太平洋和澳大利亚周边三片海域,包含数百个沿海地区。玩家需要先在温暖海面生成台风,再控制移动路线驶向沿岸,并让台风在多个季节中持续增强。

台风养成策略游戏《I, Hurricane》公布 计划12月2日登陆PC

台风将按照取材于现实气象现象的规则发生变化。温暖海水可以推动台风发展,高空强风、干燥空气以及登陆则会使其减弱。每个季节结束后,玩家可以提高海水温度或解锁新能力。面对人类的警戒、疏散和防灾措施,玩家还可散布误报与传闻,削弱公众对警报的信任。

台风养成策略游戏《I, Hurricane》公布 计划12月2日登陆PC

作品通过气象预报员和否认气候变化的议员呈现相反立场,并以碳信用、乘私人飞机出席气候峰会及汽油补贴等元素讽刺气候政治。故事模式横跨25年和五个时代,人类将逐步推进面向2050年的气候对策,玩家要在这些措施奏效前将台风培养至历史最强级别。此外,游戏还提供可无限游玩的自由模式。

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