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爆火的合作攀爬游戏《Peak》终于登陆主机平台,不过玩家期待已久的移植版也带来了意料之外的影响:Steam版的游戏文件体积直接翻了三倍。至于背后的原因,Peak开发团队解释称,是因为游戏的轮换地图池从原本的30张扩充到了208张。
本作在PC端爆火一年多后,如今也正式登陆PS5、任天堂Switch 2、Xbox Series X|S以及Xbox PC平台。本次移植不仅实现了全平台跨平台联机,还同步推送了10GB的更新补丁,游戏总容量也因此达到约15GB。
Peak开发团队在近期的视频中说明:“为什么更新体积这么大?之前的每日地图轮换模式下,我们每次通过Steam补丁推送30张左右的新地图。也就是说每隔几周,我们就得发布一次更新替换地图池,而这些地图每一批都得我们手动制作。”
开发者补充道:“如今《Peak》的核心开发工作即将收尾,我们希望确保游戏依然有充足的重玩价值。不用再永远循环着那30张每日地图,现在有足足208张地图供大家轮换游玩。这就是这次更新体量这么大的原因。”
随着大型更新逐步进入尾声,联合开发方Aggro Crab(代表作《蟹蟹寻宝奇遇》)和Landfall(代表作《全面战争模拟器》《极速狂奔》)希望为这款主打好友联机的热门作品做好长期运营铺垫,延长游戏生命周期,这也在情理之中。目前开发团队仍在全力修复剩余的各类问题。
视频中还提到:“Steam玩家可能会遇到跨地区房间无法加入的BUG……我们其实已经修复了这个问题,现在已经正式上线了,大家不用担心。”此外,Switch 2版中跳跃过高会导致角色穿模地板的问题正在修复,Xbox平台部分玩家反馈的掉帧情况也在处理中。
Peak开发团队还提醒,巴西等部分地区的PlayStation玩家可能会遇到地区定价异常偏高的问题:“我们正在修复这个问题,大家可以稍等几天再购买。”
