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EA关停旗下工作室 质量效应粉丝集签请愿拯救游戏系列

释放双眼,带上耳机,听听看~!

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发行商EA宣布关停旗下开发商BioWare后,《质量效应》系列的粉丝们正联合签署请愿书,呼吁拯救这一经典游戏IP。

EA正式公布关停开发商BioWare、取消下一款《质量效应》新作开发计划后,粉丝们纷纷响应#拯救质量效应#倡议活动,敦促EA保障该系列的后续发展。这份发布在公益请愿平台Change.org上的倡议指出,《质量效应》在全球数百万玩家心中占据着不可替代的地位,其沉浸式的宇宙世界观与深入人心的标志性角色,打造了游戏行业最令人难忘的一批叙事作品。

活动呼吁EA为BioWare提供充足的资金、人员配置与开发周期,支持工作室继续推进《质量效应》系列新作的开发。若无法实现,也请求发行方考虑将《质量效应》IP授权给其他有能力延续该系列生命力的工作室。请愿支持者认为,两种方案都能保留这一经典系列,同时还能通过全新的故事与游玩体验拓展世界观边界。截至撰文时,#拯救质量效应#请愿已征集到超过10.5万个签名。

EA关停旗下工作室 质量效应粉丝集签请愿拯救游戏系列

内容创作者丹蒂克斯在近期发布的视频中透露,他曾是质量效应顾问委员会的成员,在《质量效应5》开发期间为BioWare提供玩家反馈。据他介绍,这款内部定名为《质量效应:宇宙》的新作,故事背景设定在收割者战争结束六百余年之后,玩家将扮演一名可自定义外观的N7特工,搭载实验性前沿科技,可实现黑客入侵、环境操控与潜行作战等玩法。

故事主线并非又一场威胁银河系存亡的外族入侵,而是三大银河势力的权力博弈——分别是人类、克洛根、巴塔瑞组成的联盟,神堡议会所属种族,以及桀斯群体。三方之间脆弱的势力平衡,被一名潜伏在暗处的神秘对手悄然打破。与此同时,由桀斯建造的巨型星际建筑将打通银河系与仙女座星系的通道,进一步拓展系列的叙事空间。据称,本作的玩法融合了初代三部曲式的精心设计关卡,与《杀手》系列的高自由度游玩模式,玩家可以自由选择调查探索、利用环境智取,或是直接发起正面强攻。

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